Trascina le scansioni nelle due caselle in alto a destra.
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Un corpo rigido nello spazio ha sei gradi di libertà. Un accoppiamento riuscito ne toglie esattamente sei: uno di meno e il modello scorre, uno di più e comincia il guaio.
Ogni sfera nel suo cono blocca due direzioni nel piano. Tre coni le bloccano tre volte: nove vincoli per sei gradi di libertà. In un mondo di pezzi perfetti non succederebbe nulla, ma la stampante sbaglia di qualche centesimo e la resina ritira in modo diverso lungo i tre assi, così le tre sedi chiedono al modello tre posizioni leggermente diverse. Il modello si assesta ora su una coppia di coni, ora sull'altra — come un tavolo a quattro gambe che balla.
È il difetto peggiore possibile, perché lo scarto è invisibile: i modelli sembrano montati bene tutte le volte, e il modello serviva proprio a verificare l'occlusione. Il bordo cilindrico a contatto è ciò che rende lo schema difendibile: a posa corretta le due corone combaciano tutt'intorno, e una luce — o una luce diseguale da un lato — avverte prima che si prenda per buona una misura sbagliata.
Le tre sedi sono diverse fra loro, e insieme fanno esattamente sei: il cono blocca due direzioni, la scanalatura una, i tre bordi complanari le tre restanti (quota e due inclinazioni, come un treppiede). Nessun vincolo di troppo, quindi una sola posa di equilibrio: il modello non ha un secondo posto dove assestarsi, e si rimonta identico ogni volta senza dipendere dalla precisione della stampante.
Il numero di appoggi è vincolato a tre e non è un limite: è il punto. Un quarto appoggio aggiungerebbe vincoli a un sistema che ne ha già esattamente quanti gliene servono, e riporterebbe l'incertezza che questo schema esiste per togliere.
Lo standard è predefinito perché è quello che si riconosce a colpo d'occhio: tre appoggi uguali sono ciò che si è abituati a vedere. Il Kelvin è geometricamente superiore e va scelto quando il riposizionamento dev'essere ripetibile davvero — un controllo dell'occlusione, un lavoro che si smonta e rimonta più volte, una stampante di cui non ci si fida al centesimo.
Carica la scansione di un’arcata — o due — e ottieni un modello chiuso, orientato e pronto per la stampa. Appena caricata si entra in Inclina: trascina gli anelli per raddrizzare l’arcata, e premi di nuovo Inclina per uscirne.
In doppia arcata le due scansioni restano bloccate come un corpo unico: le basi escono parallele e i due modelli conservano la relazione occlusale.
Zoccolatura: i piani di base sono in scena. Si spostano trascinandone le prese, con i cursori o con le frecce; l’altezza dello zoccolo è il risultato, non un numero da immettere. In arcata singola il piano è uno solo.
Accoppiamento di Kelvin: tre appoggi (sfera in cono, sfera in scanalatura, sfera su piano) rendono i due modelli stampati rimontabili sempre nella stessa posizione. Le maniglie si trascinano lungo il bordo dello zoccolo.
Marchio: ogni modello porta la targhetta CadCamCloud incisa sul versante vestibolare, piegata a seguire la parete. Si trascina lungo il bordo, entro il vestibolo e lontano dagli appoggi. È la contropartita del tool gratuito: senza marchio il file non si scarica.
Analoghi implantari: carica lo scanabutment e la sede dell’analogo dalla tua libreria, segna tre punti sullo scanabutment e gli stessi tre su ognuno di quelli scansionati. Il modello esce con le sedi già scavate, orientate come gli impianti.
La scansione non lascia il tuo computer: tutto il calcolo avviene nel browser.
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